package algoU5A1;

//Aufgabe 1:
//Implementieren Sie in Java eine Klassenmethode
//drawCircle(Graphics g,int x0,int y0,int r,
//Color cNorth, Color cEast,
//Color cSouth, Color cWest)
//die im Graphikkontext g einen Kreis um den Punkt (x0,y0) mit dem Radius r
//zeichnet. Dabei soll der Kreis einen Farbverlauf aufzeigen. Die vier
//übergebenen Farben definieren die Farben oben und unten, links und rechts. Die
//Klassenmethode soll das Verfahren von Bresenham verwenden.

public class U5A1 {

}
